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MyGames (C) 2010
Call of Duty: World at War
02/12/2008 criado por Pedro Martins
Mantém a qualidade mas não inova nem surpreende.
Quando foi anunciado que Call of Duty: World at War iria revisitar os palcos proporcionados pela Segunda Grande Guerra Mundial, quase todos ficaram de pé atrás com a abordagem a uma situação algo gasta no panorama dos videojogos. E, para dificultar ainda mais a tarefa à Treyarch, produtora do jogo, World at War é sucedâneo a um dos jogos mais marcantes do ano passado: Call of Duty 4: Modern Warfare.

World of War começa por esforçar-se em não saturar em demasia os cenários, dividindo a campanha a solo em duas frentes distintas. Assim, encarnámos dois soldados a combater em palcos distintos. Alternando entre a invasão russa até ao coração da Alemanha e as dificuldades que a comitiva americana teve nas lutas travadas no Pacífico frente aos japoneses, nota-se um beber descarado daquilo que a Infinity Ward havia feito com a quarta entrega da série. Para não dar a sensação de estarmos face a uma manta de retalhos narrativa, a produtora teve o cuidado em moldar as passagens com explicativas cenas de corte que misturam gravações históricas com uma actualização gráfica interessante.

Semelhante a uma obra cinematográfica, World at War é um crescendo de adrenalina em tudo aquilo que nos oferece. Independentemente da frente em que estão a batalhar, começam com quase nada que vos prenda à narrativa e, com o passar do jogo, por intermédio da escalada bélica, vamos tendo curiosidade em ver o que nos está reservado a cada esquina. O resultado são missões finais em que lutamos contra o inimigo com o mesmo afinco que lutámos pela sobrevivência, tal é o caos instalado à nossa volta. Para romper ainda mais com o esquema básico de morte e conquista, a produtora teve o cuidado em colocar no nosso caminho algumas missões em que conduzimos veículos ou estamos a bordo de um avião a abater navios e aviões inimigos. Não é nada de verdadeiramente original, porém, ajuda a variar a mecânica de jogo.

O manancial de armas é o tradicional dos jogos inspirados nestes tempos conturbados da história da humanidade. Salvam-se o lança-chamas e as armas com baionetas, menos comuns em qualquer outro jogo baseado nesta época, mas com laivos pouco realistas. Quando equipados com qualquer uma destas armas, quase que estamos a assinar um passaporte para a invencibilidade. No caso das baionetas, o inimigo pode estar a uma dezena de metros que o nosso soldado arranja maneira de lhe espetar a arma na goela, deixando-o a esvair-se em sangue. Quando temos um lança-chamas nas mãos, com um pouco de cuidado para não sermos atingidos, não há soldado que não caia queimado aos nossos pés. Esta sobrevalorização das armas é má para o desenrolar do jogo, apesar de divertido para quem as empunha. Romper pelas trincheiras inimigas adentro e queimar tudo o que se mova, atesta o espírito vingativo de qualquer um. O único senão é imaginarmos que aquele teatro de horrores existiu mesmo. Mas isso ficará ao critério da consciência de cada um.
O ponto que serve de rasgão com a obra que precedeu este World at War é a inclusão de um modo cooperativo para dois jogadores em ecrã dividido ou, caso tenham a consola ligada em rede, com suporte para até quatro jogadores em simultâneo. Apesar de ser a mesma campanha, paira sobre este modo um sentimento de entreajuda inesgotável, fruto de podermos "ressuscitar" os nossos irmãos de armas. Os inimigos aumentam e a diversão também. Convém ainda terem em atenção que é possível ver quem matou, quem morreu e quem ajudou mais vezes durante as sessões de jogo. Explorar os cenários compensa, já que estes escondem Death Cards. Cada um destes cartões contém dicas que podem ser utilizadas apenas nas investidas cooperativamente. Se ainda não estão convencidos a partilhar a experiência de World of War com os vossos amigos, fiquem a saber que a Treyarch polvilhou estas investidas com desafios. Quando completados, estes desafios transformam-se em pontos de experiência que vão sendo acumulado no vosso ranking.

Tal como já aconteceu na entrega do ano passado, a componente multijogador de Call of Duty vive muito dos pontos acumulados e das armas, acessórios e os carismáticos perks. Como já devem saber, os perks são habilidades especiais que vos trazem regalias durante as sessões de combate. A responsabilidade da escolha e gestão é da vossa inteira responsabilidade e subir de ranking continua a ser um vício dentro do próprio jogo. Regressa o modo Capture the Flag e há que dar distinção ao um modo de jogo chamado Nazi Zombies. Apesar de ter um título que lhe dá um ar "Castle Wolfenstein", este modo cooperativo, desbloqueável quando acabam a campanha principal, coloca quatro jogadores dentro de um edifício que está a ser assaltado por zombies. Tudo se resume a isto a esta bipolaridade: Há colaboração? Há diversão e sucesso. Não há? Resta o sofrimento de ver o nosso posto ser consumido pelos inimigos.

Para os amantes das comparações, graficamente, World at War não impressiona tanto como Modern Warfare. Contudo, têm em mãos um Atirador na Primeira Pessoa competente dentro do seu género, capaz de se manter fluído mesmo nas horas em que os inimigos investem em força. Falta-lhe aquele soco no estômago que foi assistir aos efeitos que a Infinity Ward colocou à disposição dos nossos olhos em World at War. Mas fazendo contas a esta estadia na Segunda Guerra Mundial, não podemos deixar de estar satisfeitos com uma abordagem que foi fresca sempre que pode.

O áudio dá bem conta daquilo que lhe foi imputado: criar uma ambiência da guerra dos horrores. O som das armas consegue levar-nos a acreditar que foi aquilo que o pretérito da humanidade ouviu na primeira pessoa e os sons ambientes estão lá todos. Como "bónus" temos a vocalização oferecida por alguns vultos de Hollywood, de onde são exemplo nomes como Kiefer Sutherland e Gary Oldman.

Call of Duty: World at War não inova nada no que ao modo a solo principal diz respeito. Contudo, a sua produtora foi inteligente a ir beber directamente ao excelente trabalho que a Infinity Ward tinha feito e acrescentando-lhe uma forte componente multijogador. Como vêem, se houver talento, ainda é possível produzir um jogo baseado num tema gasto e oferecer aos jogadores horas e horas de divertimento.
87

93

89

88

75
86
Muito Bom

 

Modo cooperativo
Ambiente de guerra
Apresentação do jogo
Modo campanha curto
Sobrevalorização de algumas armas
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21 COMENTÁRIOS

Arez
30-10-2011 18:58:16
Outra vez o MyGames no seu pior...

Gráficos 87???
A sério?? é dos jogos com piores gráficos da PS3... -.-

Jogabilidade 93??
A IA deste jogo é completamente horrível...

Som 89??
N é má de todo, mas 89 é mt elevado.

Valor 88
Esta nota até que concordo, porque apesar de estes erros tds, é o jogo que representa melhor a 2ª Guerra Mundial (talvez por n ter nenhum concorrente a altura)

Pormenores 75
Nunca percebi bem este tipo de avaliação

Concluindo, na minha opinião este jogo deveria levar no máximo, 7/10 e n 8.5/10.
É ser mt pouco profissional inflacionar as notas, simplesmente é n ter sentido crítico nenhum.

Felizmente este Pedro Martins, já n se encontra no MyGames...

Cumps
REVO
05-02-2010 22:05:56
Dufresne CoD 4 foi um jogão, este WaW passa-se entre duas campanhas, uma delas penso que ainda não tinha sido abordada nos jogos da saga, as batalhas nas ilhas Japonesas com os Americanos...na outra campanha pertencemos ao exército vermelho, da Rússia e encontramo-nos na Alemanha...Apesar de retratarem diferentes épocas, são dois jogos que deves de jogar se gostas de CoD...Cumps!
qiviwi
27-10-2009 18:13:05
86 de pontuação mas foi a pior serie de cod que fizeram :S
Ekimmu
17-12-2008 11:27:25
Boas tardes. Já joguei os os Call of Duty e são, ambos, grandes jogos.
Costumo jogar on line, quem se quiser juntar ao meu Clan, eu agradeço. (PORT)
o meu nick é Ekimmu ...
Abraço
Javardo
13-12-2008 21:38:44
fabio desculpa que te diga mas o 3 não é nada há beira do 4
pessoal é como voces dize, 2WW já cansa
mas se eles lança sem agora outro MW depois secalhar tambem nos iamos fartar de MW
isto é a minha opinião o que secalhar vai contra a opinião de muita gente
cumps
The Knight
08-12-2008 15:30:18
Finalmente sai um jogo de jeito para a ps2...os melhores jogos saem todos para as novas consolas.
Kromraider
07-12-2008 16:14:29
nao curto muito esta serie do jogo, prefiro o modern warfare, bem mas cada um tem gostos diferentes
The Knight
07-12-2008 11:25:11
O melhor é o call of duty 3...pelo que eu ouço falar do 4 e do 5...
banana.
05-12-2008 17:03:46
pois Tyrolo, é por isso que eu vou saltar sempre uma sequela de CoD... IW rocks my house
TugaNuno
04-12-2008 20:04:47
Infinity FTW!
David™
04-12-2008 14:12:36
FozRS o proximo acho que vai ser da Infinity Ward... Acho que vai haver rotatividade, ou seja, o 4º da Infinity, o 5º da treyarch, o 6º da infinity...
FoxRS
03-12-2008 23:10:46
Eu não gosto tanto como o CoD4 porque, além de regressar à 2ª Guerra Mundial, que aviso já, gosto do tema para jogos, mas já está tão gasto que... enfim. Depois, não gosto porque, como ao Doomer, também não corre no meu portátil com fluidez, nem ao mínimo das opções gráficas. Calculo que seja por ter os cenários quase todos em espaços abertos (ao contrário de CoD4), mas mesmo assim, o 4 corria muito bem mesmo, altos gráficos e este, assim, não dá vontade de jogar.

Porquê tirar das mãos da Infinity Ward um jogo que vendeu milhões e ganhou imensos prémios, conseguindo bater o Halo no online, por exemplo, entre muitos outros triunfos? não consigo perceber..
poroc 300
03-12-2008 19:41:21
"pessoal... digam.me uma coisa... para voces qual e o melhor? cod4 ou cod5? eu gosto da 2ww mas tambem gosto do ambiente moderno do cod4..."

Dizem que este está bem feito, muito parecido ao 4 (na jogabilidade e online penso eu), mas que só levou notas piores porque não evoluiu muito em relação ao 4...no entanto, visto que gostaste do 4 e se gostas da 2ª Guerra mundial, devias de pelo mnos tentar experimentá-lo...cumprimentos
DarkevilPT
03-12-2008 18:16:08
Sinceramente, não gosto do jogo.. o COD4 ta 5 vezes melhor!
master_link
03-12-2008 16:43:27
"LOL"

Qual é a piada?:P LOL

Os jogos são quase a mesma coisa, só muda o tema.
As reviews do jogo também foram mais fracas pois o jogo a partir do momento em que se soube que era na 2WW e que era feito pela treyarch foi "morto" à nascença.

Eu sou daquela minoria que não gostou do COD4 online: desde a porcaria da faca "magnetizada" até ao excesso de metralhadoras em online.
Neste mantém-se a faca, mas tiraram a porcaria das metralhadores( o excesso), por isso prefiro este ao 4.

Cabe a cada pessoa escolher qual gosta mais. Em termos de qualidade são muito idênticos.


cenario.7
03-12-2008 15:25:53
pessoal... digam.me uma coisa... para voces qual e o melhor? cod4 ou cod5? eu gosto da 2ww mas tambem gosto do ambiente moderno do cod4...
Ðøøm€®
03-12-2008 12:24:00
Marx há menos placas compatíveis suportadas. Também não consigo correr a versão PC do WaW no meu portátil. O CoD4 dá bem.
Marx
02-12-2008 23:51:00
Fogo... o que me lixa é o Call of Duty 4 entrar sem problemas e correr com tudo num grafismo superior e este 5 nem sequer entrar no meu PC... será que é assim TÃO mais pesado ou há aqui qualquer coisa que me escapa?
TugaNuno
02-12-2008 22:11:20
O WaW recebeu piores reviews porque já se foi/ já se aproveitou do factor "novidade" do COD4. LOL n deixa d ser um bom jogo.. mas tou tao farto da 2ª Guerra Mundial.. Cumps
master_link
02-12-2008 19:49:46
"Muitos dizem que CoD: World at War está pior que CoD4, e sendo assim não devo comprar o WaW."

Resume-se a isto: gostas a 2WW? Então WaW. Estás afrto da 2ww? Cod4

O WaW recebeu piores reviews porque já se foi o factor "novidade" do COD4.
DADOS
Editora: Activision
Criadora: Treyarch
Distribuidora: Ecofilmes
Género:Acção
Data de Lançamento: 2008
Outras versões:
PS2 | PC | DS | PS3 | WII
NOTAS

86
Muito Bom

71
Razoável
100



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