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Power Rangers Samurai
25/01/2012 criado por Luís Lemos
Power Rangers Samurai




Quando éramos crianças havia todo o tipo de desenhos animados e séries dos quais éramos espectadores, e que hoje em dia nos transmite uma enorme nostalgia dos nossos tempos de pequeno. Uma das séries que também teve grande sucesso em Portugal, foi sem dúvida os Power Rangers. A série dos cinco e por vezes seis heróis que faziam de tudo para salvar o nosso planeta dos planos malvados dos antagonistas de outros planetas. Com o enorme sucesso que teve, já era de esperar que surgissem videojogos sobre a série, algo que aconteceu com muita frequência durante os anos, e de acordo com as séries que foram criadas, desde Mighty Morphin, até ao mais recente, Power Rangers Samurai.

Esta última série estreou-se no início do ano passado em vários países - com excepção a Portugal - e com esta estreia, foi também lançado uma versão videojogo ao estilo hack n slash, para a plataforma caseira da Nintendo, a Wii. Um jogo que reproduz a magia da série televisiva para uma consola, mas a pergunta fica, será que é uma reprodução fiel e com qualidade? Fiquem então com a restante análise.


Neste jogo vamos conhecer em primeira mão a luta dos Power Rangers contra o Master Xandred e os seus soldados, os Nighlok, que querem inundar todo o planeta com as águas do rio Sanzu. Em cada capítulo vamos ter um pequeno enredo da vida entre os rangers, e os seus problemas que atravessam pelo dia-a-dia, sendo que cada um destes capítulos irá retratar o problema de cada um deles. Normalmente estes pequenos dramas são transpostos para o capítulo na sua totalidade, onde este ranger, com o auxílio dos seus colegas rangers, irá supera-lo, algo semelhante ao que podemos encontrar num típico episódio dos Power Rangers. Mas o problema começa quando vemos que toda esta história contada, é feita a partir de simples textos de diálogo e actuações voz, onde algumas destas que estão com uma qualidade muito má, não havendo nenhuma cut-scene para nos mostrar o que está a acontecer. Por isso, alguns combates que se desenrolam, irão possuir as simples linhas de texto: “Ahhhhh!”, “Ugaaaaaaaaaaa!”, ou algo dentro desse género, com imagens estáticas no fundo. Antes de passarmos à acção com a nossa personagem, é nos mostrado antes um clip da série televisiva, onde os rangers fazem as suas típicas poses de combate. Seja de frisar que é o clip é sempre o mesmo antes de cada capítulo.


A partir do momento em que começamos a jogá-lo, deparamo-nos com uma enormidade de problemas, que começam pelo grafismo incrivelmente datado, até à jogabilidade incrivelmente básica, mas vamos por partes. Para controlarmos o Power Ranger da nossa escolha, vamos usar o Wii Remote e o Nunchuk, onde com o esse Nunchuk iremos movimentá-lo, defender e saltar, e com o Wii Remote vamos executar um ataque forte ou fraco, bem como um ataque especial que incorpora todos os outros Power Rangers. Vamos conseguir fazer combos básicos com a nossa personagem, em que poderão incorporar ataques fortes e fracos, ou então saltar e atacar pelo ar, mais nada. Não existe muito mais que possamos fazer para atacar, e iremos ficar a lutar desta maneira, sem aprender e incorporar novos ataques até ao final do jogo. Os combos estão mal trabalhados, porque se começarmos uma rede de ataques numa certa direcção, não podemos altera-la a não ser que interrompamos ou acabemos o combo, dando oportunidade aos inimigos de nos atacarem, de uma maneira injusta. Quando combatemos contra os inimigos, vemos uma mecânica excessivamente básica, onde a falta de um sistema de lock-on nos inimigos faz com que ataquemos o ar muitas das vezes.


Os tipos de inimigos que existem no jogo contam-se pelos dedos de uma mão, e a sua inteligência artificial faz-nos questionar se a parede de contraplacado que temos em nossa casa não seria um melhor adversário. Quando não nos atacam, ficam a olhar para o ar completamente estáticos, e quando não fazem uma destas acções, correm contra nós, ou contra uma parede incessantemente. Já os bosses do final de cada nível possuem estilos de combate muito semelhantes, e são extremamente fáceis se os atacarmos com ataques fortes, onde apenas um ou outro oferecem alguma resistência. Ao derrotarmos cada boss, tal como os episódios televisivos, eles ganham uma forma gigante, onde em seguida, os rangers juntam os seus veículos bélicos de nome Zords para formar um robot gigante de nome MegaZord. Ao contrário do que podemos esperar, combates com o MegaZord baseia-se em simples quick-time events, onde precisamos de abanar o Wii Remote ou o Nunchuk na altura certa para atacar ou defender. Algo que se torna enfadonho visto que todos estes combates são assim.


Já o número de cenários incluídos no jogo também deixam muito desejar, isto porque também se contam pelos dedos de uma só mão, e o detalhe dado ao jogo, é desastroso para não dizer pior. Durante todo o jogo, vamos conhecer quatro cenários, um no parque, outro num edifício em construção, outro numa floresta e um último na praia. Existem cerca de duas vertentes de cada cenário, onde ambas versões de todos os cenários, são incrivelmente curtas, e desinteressantes. Para acabar cada cenário que nos é imposto, sem contar com o combate de bosses, vamos perder cerca de 3 a 4 minutos do nosso tempo para percorrer o cenário na íntegra, e se tivermos em conta que iremos repetir o cenário mais 3 ou 4 vezes durante o jogo, verifica-se um trabalho muito preguiçoso. Nos cenários existem também zonas seladas especiais que só podem ser desbloqueadas ao usarmos o ataque forte de uma das personagens, bem como power-ups no chão. Estes power-ups vão aumentar-nos a vida, dar velocidade ou até teleportar-nos para outra localização. Em certas zonas do cenário, os inimigos irão cercar-nos com uma muralha de força, que só será desbloqueada se conseguirmos derrotá-los todos.


A apresentação é outro parâmetro que se mostra incrivelmente fraco, onde todo o seu conteúdo se mostra com uma qualidade muito abaixo da média. À primeira vista, e isto fora de ironias, o grafismo faz lembrar o expoente máximo da PSOne. De acordo com os padrões de grafismo da Wii, os cenários deste jogo são muito pobres em detalhe e com uma dimensão muito pequena. As personagens também são fracas em detalhe e em variedade de movimentos, em especial as que se transformam em gigante, e é inadmissível que um jogo com a marca oficial, tenha tão poucas cut-scenes da série televisiva, nem que fossem CG mesmo criadas para o propósito do jogo. A sonoplastia é uma mistura entre mediocridade e fraco desempenho, onde as músicas de ambiente com alguma guitarrada, não são suficientes para salvar este jogo, e a representação vocal de alguns diálogos é por vezes cómica.

Que mais há a dizer? Power Rangers Samurai para a Wii é daquele tipo de jogos que os jogadores odeiam, onde se tenta fazer algum dinheiro com uma marca, numa experiência videojogável feita às “três pancadas”. Não conseguiram fazer um bom jogo da série porque não quiseram, e podiam muito bem pegar em bons jogos como exemplo para pelo menos fazer um jogo sólido, como Teenage Mutant Ninja Turtles 4: Turtles in Time ou até o mais recente Batman: Arkham City. Este é sem dúvida um dos piores jogos do ano, no qual aconselho que evitem-no a todo o custo.


31

21

22

25

26
25
Horrível

 

Grafismo muito datado
Níveis muito curtos
Bosses fáceis de derrotar
Pouca variedade nos inimigos
Fórmula televisiva torna o jogo muito repetitivo
História demasiado básica
Jogabilidade fraca
Combates com o MegaZord entediantes
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17 COMENTÁRIOS

siereis24
23-02-2012 22:10:44
meu deus!!! LOOL
Vasco P.
22-02-2012 16:21:18
Lemos- tenho pena de ter ficado com este jogo horrível.
Games Generation
18-02-2012 17:04:04
tenho pena de quem teve a ideia de fazer o jogo xD
Leonsuper
08-02-2012 11:45:08
Meti 100 na nota dos utilizadores 8-)
thetiag7
04-02-2012 22:11:15
boa análise. Tenho pena do Luís. Como teve paciência para aturar estar a analisar um jogo destes? SHAME ON YOU WII
The Lord of Games
04-02-2012 22:06:31
FOTY sem duvida
Silver4000
30-01-2012 9:55:41
"não havendo nenhuma cut-scene para nos mostrar o que está a acontecer. Por isso, alguns combates que se desenrolam, irão possuir as simples linhas de texto: “Ahhhhh!”, “Ugaaaaaaaaaaa!”, ou algo dentro desse género, com imagens estáticas no fundo."

Nem é preciso mais nada. Pelo que me lembro eles tavam sempre a atirar-se para o chão.
Majinalex
27-01-2012 10:17:03
Parece o mighty morphin power rangers que tive na mega-drive.. Isto só deixa uma má imagem á nintendo
jeox
26-01-2012 19:40:24
Grande jogo! :o
EL TIGRE
26-01-2012 18:30:35
Ainda consegue ser pior que o Thor! O_O

Por cada nota zero que derem na avaliação do jogo doaremos 0,10 cêntimos para a reabilitação do Lemos. xD
Arez
26-01-2012 18:19:34
E pronto tinha que chegar o Rambo para estragar a belíssima média na nota dos utilizadores :P

Rambo, vai lá e mete 100 como o pessoal está a fazer ;)
dcm
26-01-2012 18:05:25
"o grafismo faz lembrar o expoente máximo da PSOne"

Lol nem ao nível da Dreamcast?

Bem, verdade seja dita, muitos jogos da Wii nem chegam ao grafismo da Gamecube :P
Arez
26-01-2012 17:03:37
N se esqueçam de meter nota 100 na nota dos utilizadores :D
Rambo
26-01-2012 17:03:08
FOTY
DEVILDANTE
26-01-2012 15:47:47
Este deve ser o 1º candito a pior jogo do ano, e tal como o nobodyless disse "Lesmos is a brave warrior" por ter tido a paciência e cpragem de ter feito a analise a este grade e maravilhoso jogo.
Cumprimentos.
Henrymrl
26-01-2012 15:26:10
Nobodyless 2x

Nobodyless
26-01-2012 15:21:12
1º cadidatura a pior jogo do ano!

Os meus parabéns ao Luís Lemos pela paciência e coragem que teve em jogar este jogo, de forma a trazer a análise do mesmo à comunidade!
DADOS
Editora: Namco Bandai
Criadora: Bandai
Distribuidora: Namco Bandai Partners
Género:Acção
Data de Lançamento: 01/11/2011
Outras versões:
NOTAS

25
Horrível

60
Mediano
100



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