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MyGames (C) 2010
Dante's Inferno
09/02/2010 criado por Bruno Sirgado
Dante's Inferno
Cada vez é mais frequente a existência de jogos que adoptam o estilo hack'n slash, como os recentes Bayonetta, Darksiders e, em breve, God of War 3, os quais, para além das parecenças na jogabilidade, são também reconhecidos pela sua violência. Apesar disso, a EA e a Visceral Games decidiram desenvolver um hack'n slash baseado na obra prima de Dante Alighieri e lançá-lo um mês antes de God of War 3, considerado por muitos o "rei" deste estilo de jogo.

Foi há muito tempo que Dante escreveu La Divina Commedia. O livro está dividido em três partes - Inferno, Purgatório e Paraíso - e é precisamente sobre a primeira parte da obra que Dante's Inferno se centra, apesar da história do jogo ser muito diferente da do poema original, e de Dante ser retratado como um veterano da Terceira Cruzada em vez de um poeta.

Still desiring, we live without hope.

Contudo, se pensam que o jogo vem contar histórias da carochinha, então digo-vos que estão redondamente enganados. Dante's Inferno é uma título livre de qualquer tipo de censura e de qualquer pudor. O tema da religião está fortemente presente e é uma constante no jogo, o que irá, certamente, gerar bastante polémica.

Dante's Inferno vem contar a história de Dante que, após confrontar o seu destino com a morte, regressa a casa para encontrar o seu pai e a sua amada Beatrice sem vida, com provas de ter ocorrido ali um massacre. É precisamente no momento que Dante se aproxima da sua amada que Lúcifer faz a sua aparição e puxa a alma de Beatrice para o inferno. Sem pestanejar, o protagonista segue-o, numa tentativa de libertar a sua mais-que-tudo das garras de Satanás, que pretende usá-la para poder regressar à terra e conquistar o reino de Deus.

Dante carrega consigo o peso dos seus pecados, numa cruz que ele próprio coseu no seu peito a sangue frio. Nela podemos ver os seus pecados (e não só), que ao longo do jogo serão apresentados através de animações num estilo anime, com um visual bastante apelativo.

À medida que começa a nossa descida ao inferno, percebemos o quão bem Dante's Inferno consegue retratar um sitio onde ocorre todo o tipo de torturas e de dor. Ao longo da nossa viagem iremos ver cenários tenebrosos, desde corpos em chamas a cair para o inferno enquanto gritam de dor, a paredes com almas condenadas que gemem os seus tormentos, passando por corpos com uma réstia de vida empalados em estacas. Tudo muito bem caracterizado, onde o visual e o som proporcionam um ambiente digno de terror.

Cada nível do jogo representa um círculo do inferno, os quais descrevem os vários pecados cometidos pelos seres humanos. Cinco deles são prazeres carnais, e os outros quatro são pecados cometidos contra os próprios homens, eles são: limbo, luxúria, gula, ganância, ira, heresia, violência, fraude e traição

Dante's Inferno é um jogo muito sombrio, onde cada nível transmite o que há de pior no ser humano. Quando pensamos que não pode ficar pior, o próximo círculo lá está para provar o contrário. O jogo também prima pelo teor sexual, onde defrontamos almas penadas de sedutoras e amantes com os seios à mostra, entre outros pormenores que reflectem um mundo apenas imaginável ao ser humano.

Depois de uma luta com a morte, Dante adquire uma gadanha de longo alcance que lhe permite assegurar (no mínimo) a sua sobrevivência, para além de, mais tarde, poder mutilar os demónios presentes no Inferno com ela. Os rapazes da EA e da Visceral Games conseguiram introduzir algo em Dante's Inferno que é novo neste género de jogo. Tal como foi dito, a base deste título é a religião e toda a mística que a envolve, e é Dante que tem a última palavra sobre o destino dos demónios que lhe aparecem à frente. Ao agarrarmos os inimigos podemos escolher se os queremos castigar com uma morte violenta, ou absolvê-los, tirando o demónio do corpo da aberração, com a força da luz, para este ficar em paz. Mas não são só aberrações que iremos julgar - ao longo do nosso percurso iremos encontrar pessoas que aguardam pelo nosso julgamento. Nessa altura, ser-nos-á mostrado o nome delas e os seus pecados.

Abandon hope, all ye who enter here.

Estes julgamentos não são só para divertimento pessoal - da morte ou absolvição dos demónios do inferno resultam (para além de almas que nos permitem compar as habilidades) Holy Experience e Unholy Experience, as quais, através de um sistema gradual de níveis, nos permitem desbloquear novos golpes para Dante. Estas habilidades do protagonista têm duas faces distintas: de um lado temos as habilidades ligadas ao bem e a tudo o que é sagrado, e do outro lado temos as habilidades do mal.


Em Dante's Inferno não existem só combates com demónios, mas também a parte da exploração e das plataformas, a qual nos pede que saltemos de plataforma em plataforma com um precipício por baixo dos nossos pés, ou que ultrapassemos armadilhas mortais, enquanto vamos encontrando fontes de vida/magia tal como o save point. A exploração também nos permite encontrar relíquias que, quando equipadas, conferem habilidades especiais a Dante, para além de as podermos "levelar", tornando-as, assim, mais eficazes e poderosas. A câmara do jogo, infelizmente, é fixa, visto que o segundo analógico é usado para nos podermos esquivar. Isso pode, por vezes, implicar uma má percepção de uma plataforma e fazer-nos cair num precipício.

This sorrow weighs upon the melancholy souls of those who lived without infamy or praise.

A magia não podia faltar em Dante's Inferno, e à medida que avançamos na nossa demanda contra o mal, adquirimos novas magias que nos dão imenso jeito... principalmente quando nos encontramos rodeados de criaturas com sede de carne tenrinha. Algumas delas, quando usadas, provocam o efeito bullet time (que serve apenas para o espectáculo), onde podemos ver quase as partículas todas em slow motion. Os inimigos de Dante são rápidos, em grande número, variados, e alguns bem perturbadores. Dante terá de enfrentar minotauros, ciclopes e até mesmo bebés que não tiveram a sorte de ser baptizados... mas não se deixem enganar por estes pirralhos. Estas pequenas criaturas são um wannabe Lúcifer que, para além de serem rápidos, possuem, nas extremidades dos seus pequenos braços, lâminas afiadas e prontas para nos fazer em picadinho, lembrando o personagem Baraka de Mortal Kombat.

Os quick-time events também estão presentes e proporcionam interactividade. Aqui é pedido ao jogador para pressionar um certo botão num determinado momento, dando lugar a uma cena espectacular e geralmente sangrenta onde se acaba com um inimigo ou boss. Apesar deste conceito estar na moda e cada vez mais presente nos jogos que são lançados, é sempre bom ver estas cenas a decorrer com uma fluidez de meter inveja. Dante não só prima pela sua gadanha, que em outros tempos era usada para colher almas, como a personagem em si está bem detalhada, assim como os demónios que encontra. A acção é rápida e decorre a uma frame rate bem rápida, e os efeitos de luz são bastante usados, sendo lindamente utilizados para transmitir uma atmosfera sem igual. Tudo isto sem sacrificar os detalhes e pormenores do inferno, que irão com certeza chocar muita gente e, ao mesmo tempo, proporcionar uma experiência visual rica e uma acção sem slowdowns, a qual, quando aliada a  gritos, gemidos e música ambiente, torna essa experiência num must.

Para finalizar, resta-me dizer que Dante's Inferno é um jogo que nos mostra um mundo que o homem apenas é capaz de imaginar. É bom finalmente vermos um jogo livre de qualquer pudor e censura, e só assim é possível ver o quão macabro é o inferno. O seu grafismo (apesar de haver melhor) e a sua sonoplastia são essenciais para transmitir o ambiente de sofrimento e terror vivido no jogo, onde o poder da luz do crucifixo faz toda a diferença.

Apesar de Dante's Inferno ter algumas semelhanças com God of War 3, este é um título violento que se foca bastante na religião e não tem medo de a explorar, fazendo com que tudo isso seja necessário para transmitir este ambiente infernal (literalmente).

Saibam mais sobre Dante's Inferno nos seguintes links:
Antevisão - Dante's Inferno
Notícia - Dante's Inferno DLC agendado
Notícia - Dante's Inferno: Trials of St Lucia
Galeria de imagens - Dante's Inferno
Galeria de vídeos - Dante's Inferno

85

89

90

88

90
88
Muito Bom

 

Ambientes, efeitos de luz e animações
Acção constante e sem quebras na frame rate
Obra literária e mistica envolta presentes em Dante's Inferno
Sem qualquer tipo de censura ou pudor
Algumas texturas podiam estar melhores
Problemas ocasionais de câmara
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32 COMENTÁRIOS

Babitoides
26-08-2010 0:09:08
O god of war chains of olimpus é para a psp
xude
27-06-2010 23:00:58
god of war: chains of olimpus não é pa psp ?

r-66
21-06-2010 15:12:48
eu tenho o jogo e acho que e melhor que o god of war: chains of olympus que tb o tenhoa
o armamento e os graficos sao melhores e o jogo e mais comprido. achei god of war: chains of olimpus muito curto!
Manson_21_
17-03-2010 16:34:29
Pode ser uma cópia de God of War, mas não deixa de ser um bom jogo. ;)
kirogasp
13-03-2010 16:17:16
Venda de jogos originais Wii, PS3, PS2, Nintendo DS, Xbox 360, Game Boy Advanced, Play Station Portátil.

Pessoal, estou comprando os jogos acima no site http://www.ultragamesmania.com/ eles estão com uma promoção super legal. Na compra de 5 jogos ganha 1. Fiz o teste e veio como eu pedi, rapidinho, show de bola. Os caras são 10. Eu recomendo! E são só jogos originais. Uma dica pra vocês comprarem, coisa boa agente tem que divulgar, não é?

Ah, e tem outra coisa, se agente não acha o jogo é só pedir pra eles no site que eles conseguem. Show mesmo, beleza.

Valeu galera!!!
VitorSilva#
04-03-2010 16:04:42
BRUTAL +.+
diogo
01-03-2010 14:20:32
nao curto muito deste jogo mas ke é bom é mas mesmo assim nao compro este jogo nao tu convencido
Bazuca99
28-02-2010 17:17:53
È um bom jogo, mas não é o meu estilo.
FGrazina
25-02-2010 22:40:33
Bom jogo, muito divertido! Deviam vê-lo como uma homenagem ao grandioso GOD OF WAR e não como uma tentativa de cópia. Muito hardcore (por vezes em demasia, mais ainda que DARKSIDERS) mas estamos a falar das profundesas do INFERNO. Os gráficos estão bons, tanto no decorrer do jogo como nas cutcenes, conseguindo enaltecer o POEMA épico de Dante.
Quem critica este jogo, na minha opinião (que vale apenas o que vale), não consegue abstrair-se do fanatismo dos grandes jogos que são os GOD OF WAR. Eu apenas acho que Dante's Inferno peca por não contribuir em nada para a inovação deste género de jogos mas que diverte intensamente e deixa-nos com um sorriso malicioso nos lábios... Venham mais jogos ao estilo de GOD OF WAR... (podem ser "cópias", desde que sejam assim BONS!!!).

Ass. Fábio Grazina
Flash74
21-02-2010 15:58:52
A demo deste jogo e muito boa!
E pelo que tenho lido em revistas e em sites anda muito perto do gof of war.
daniobeita
14-02-2010 21:42:41
parece ser bastante bom mas prefiro esperar e comprar o god of war 3
isp345
13-02-2010 7:41:16
Boas. squallJB Eu partilho da tua opinião em relação á durabilidade dos jogos, eu tb nunca dou 70 euros por um jogo que nem sequer tenho tempo pa beber um cafe ate o acabar... mas existe uma questão que não concordo plenamtente contigo... Repara numa coisa... conheces a maxiconsolas?? e uma das melhores revistas independentes de video jogos em portugal e a revista deste mÊs deu-lhe o selo de JOGO RECOMENDADO... Eu sinceramete não confio muito na gamespot, nao sei quais os criterios de avaliação deles mas sinceramente nunca me guio por eles... enfim eu adorei o demo, mas n e jogo que compre a 70€ tenho outra prioridade...HEAVY RAIN...
joao_Rfc
12-02-2010 23:02:21
gostei muito deste jogo
Necka
11-02-2010 19:13:09
Jogao *.*
Sário
11-02-2010 18:20:20
Concordo contigo migu3l. Cumps
migu3l
11-02-2010 11:32:46
epa eu joguei ao demo e achei brutal, fiquei espantado adorei a violencia do jogo, tudo, tem parecenças com o gow é vdd mas eu axo mais agressivo, por isso gostei muito, fikei surpreendido de noutros sitios terem dado a volta do 6 valores, axo q esta nota é muito mais justa
wakka
11-02-2010 0:39:24
Concordo com o squall
Gctl
10-02-2010 23:05:49
epa o jogo ate parece bacano, no nivel grafico e com um enredo solido, mas detesto por ser inspirado e arrisco em dizer "imitado" ao God of War...
Neves-San
10-02-2010 21:32:46
As semelhanças com o GoW são demasiado evidentes para eu o comprar. A ver vamos, se num futuro próximo o compre ou não...
El_Grande_Pato
10-02-2010 21:20:12
Parece-me que o ponto forte deste jogoé realmente o ambiente e o seu design, não fosse inspirado n'A Divina Comédia que é só das obras mais simbólicas da humanidade. Quanto á análise viu-se que gostaste do jogo e isso só a enriqueceu. Transmitiste com sucesso a tua experiência de jogo ao mesmo tempo que advertis-te para os temas presentes que podem chocar muita gente. Como é hábito bastante boa análise ;) cumprimentos
DADOS
Editora: Electronic Arts
Criadora: Electronic Arts
Distribuidora: EA Portugal
Género:Outros
Data de Lançamento: 05/02/2010
Outras versões:
NOTAS

88
Muito Bom

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Bom
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